Vinaphone thu cước thuê bao trả trước từ 1/1/2013

04:33 |
Vinaphone mới đây đã đưa ra thông báo sẽ thực hiện quy định về việc thu cước thuê bao trả trước và phát hành Sim không có tài khoản đi kèm từ 1/1/2013.Theo đó, Vinaphone điều chỉnh mức cước hòa mạng thuê bao trả sau và áp dụng mức cước hòa mạng cho thuê bao trả trước như sau: Đối với thuê bao trả sau: 35.000 đồng/thuê bao/lần hòa mạng. Đối với thuê bao trả trước: 25.000 đồng/thuê bao/lần hòa mạng.

Giá cước nêu trên đã bao gồm thuế GTGT và chưa bao gồm giá SIM. Mức cước hòa mạng trả trước áp dụng cho các SIM thuê bao kích hoạt kể từ sau 0h00 ngày 01/01/2013 (bao gồm các bộ hòa mạng di động trả trước, bộ hòa mạng ezCom trả trước thông thường; các bộ hòa mạng di động trả trước, bộ hòa mạng ezCom trả trước kèm thiết bị).

Read more…

Sốt nhân lực lập trình ứng dụng cho mobile

04:32 |

Nhiều công ty khó tìm được lao động chuyên về lập trình ứng dụng trên di động, dù trả lương 1.600 USD một tháng.

Một doanh nghiệp đang làm trong lĩnh vực ứng dụng di động ở quận 1, TP HCM cho biết ngành này mới nổi trong 4 năm nay, khi sản phẩm điện thoại Android được người dùng ưa chuộng. Lương dành cho những người mới tốt nghiệp 6-9 triệu đồng một tháng, nếu có kinh nghiệm, chuyên môn giỏi có thể tới 1.000–1.600 USD. Nhưng các công ty khá chật vật tìm mà không đáp ứng đủ nhu cầu.

Ông Trần Phúc Hồng, Giám đốc Trung tâm Giải pháp di động TMA cho biết nhu cầu nhân lực ngành lập trình ứng dụng di động cao hơn hẳn nhu cầu chung của ngành công nghệ thông tin. Không chỉ các công ty phần mềm Việt Nam tuyển dụng cho các dự án trong và ngoài nước mà công ty nước ngoài cũng cần một lượng lớn.

Theo ông, thường sinh viên tốn khá nhiều tiền mua thiết bị di động và tự nghiên cứu để có hiểu biết cơ bản. Có như thế, các công ty mới ưu tiên tuyển dụng với mức lương cao. Song, không phải sinh viên nào cũng có điều kiện kinh tế để theo đuổi. Trong khi đó, những lập trình viên hiện tại có công việc ổn định, lương khá nên chuyển qua mảng lập trình trên mobile thì mức lương phải hấp dẫn hơn nữa (trên 2.000 USD) mới thu hút được họ. Đây là lý do khiến nhiều doanh nghiệp khó tìm lao động trong lĩnh vực lập trình trên di động.

Read more…

2013 sẽ là năm của Wi-Fi, không phải 4G

04:30 |

Mặc dù việc triển khai 4G sẽ được quảng cáo rầm rộ trên các phương tiện truyền thông, năm 2013 còn tiếp tục chứng tỏ sự thành công của Wi-Fi công cộng.

Ảnh

Read more…

Vẫn nóng bỏng câu chuyện tái cơ cấu VinaPhone - MobiFone

04:29 |

Câu chuyện tái cơ cấu hai mạng di động của VNPT là MobiFone và VinaPhone liên tục trở thành tâm điểm của giới truyền thông trong năm 2012.

Ảnh
MobiFone và VinaPhone sẽ sáp nhập? Câu trả lời còn ở phía trước.

Read more…

20 ảnh Instagram ấn tượng năm 2012

04:27 |

Với lượng thành viên lên tới 100 triệu, Instagram là nơi dễ dàng tìm thấy các bức ảnh đẹp ghi lại những khoảnh khắc ấn tượng khắp thế giới.

 

Chiếc xe hơi bị tuyết bao phủ hoàn toàn tại châu Âu.

Read more…

12 game Android xuất sắc nhất năm 2012

04:26 |

Google vừa công bố danh sách các game tốt nhất năm 2012 trên Google Play, với những cái tên quen thuộc như Need for Speed: Most Wanted hay Hamlet.

The Bard’ Tale

Read more…

Công nghệ di động 2012: Một năm nhìn lại

19:46 |
Năm 2012 là một dấu mốc quan trọng của ngành công nghiệp di động. Phần cứng của các thiết bị di động đã được đẩy lên một tầm cao mới với sự xuất hiện ngày càng nhiều của màn hình Full HD, bộ xử lý lõi tứ hay camera phone chất lượng. Tuy nhiên, bên cạnh đó, cũng có một số công nghệ chưa thực sự phát triển và được ứng dụng rộng rãi như mong đợi chẳng hạn như NFC hay Bluetooth 4.0.


Sau đây, chúng ta sẽ cùng nhìn lại trong năm qua, các công nghệ trên di động đã có những bước tiến hay lại gây thất vọng như thế nào.

Màn hình lớn, độ phân giải cao: Thành công

2012 chắc chắn là một năm cực kỳ thành công của “xu hướng màn hình lớn”. Các nhà sản xuất điện thoại liên tục tung ra các sản phẩm với kích cỡ màn hình ngày một lớn hơn và độ phân  giải cũng cao hơn nhiều so với thể hệ trước đó. Giờ đây, thậm chí một smartphone có màn hình 4,3 inch cũng bị cho là “khiêm tốn”.

Các sản phẩm đáng chú ý bao gồm Samsung Galaxy S III (màn hình 4,8 inch, độ phân giải 1.280x720 pixel), Samsung Galaxy Note II (màn hình 5,5 inch, độ phân giải 1.280x720 pixel), HTC Droid DNA (màn hình 5 inch, độ phân giải 1.920x1.080 pixel), HTC One X + (màn hình 4,7 inch, độ phân giải 1.280x720 pixel), Motorola Droid Razr HD và Droid Razr Maxx HD (đều có màn hình 4,7 inch, độ phân giải 1.280x720 pixel). Ngay cả iPhone 5 cũng tăng kích thước màn hình truyền thống từ 3,5 inch lên 4 inch.


Thực tế đã chứng minh rằng, người dùng mong muốn được sở hữu những smartphone có màn hình lớn để phục vụ tốt cho các nhu cầu giải trí cơ bản như xem phim, chơi game hay lướt web. Samsung Galaxy Note II sở hữu màn hình lớn tới 5,5 inch vẫn nhận được sự quan tâm đặc biệt của người dùng và trở thành một trong những smartphone bán rất chạy của hãng điện tử Hàn Quốc bên cạnh Galaxy S III. Sắp tới trong tương lai, nhiều khả năng sẽ còn xuất hiện những chiếc điện thoại có màn hình lớn trên 6 inch và hứa hẹn “cơn sốt màn hình lớn” vẫn chưa hạ nhiệt.

Bộ xử lý lõi tứ: Thành công

Trở lại năm 2010, LG Optimus G2X là chiếc điện thoại Android gây ấn tượng mạnh cho người hâm mộ nhờ được trang bị bộ xử lý lõi kép Nvidia Tegra 2. Trong mùa xuân năm 2011, phiên bản Mỹ của thiết bị mang tên T-Mobile G2X trở thành điện thoại đầu tiên được bán ở thị trường Mỹ sở hữu chip 2 lõi.

Theo thời gian, công nghệ sản xuất chip điện thoại đã có nhiều bước tiến xuất sắc. Năm 2012 mở ra kỷ nguyên của CPU lõi tứ trên điện thoại di động. Hàng loạt smartphone được trang bị chip Snapdragon S4 Pro đã xuất hiện như LG Optimus G, LG Nexus 4 hay chip Exynos 4 của Samsung Galaxy S III đều mang lại hiệu suất làm việc rất cao.


Nhiều người cho rằng tại sao lại phải trang bị những bộ xử lý lõi tứ tiêu tốn nhiều năng lượng trên các smartphone trong khi chỉ cần các bộ xử lý lõi kép là đủ. Nhưng qua rất nhiều thử nghiệm và đánh giá cho thấy, bộ xử lỹ lõi tứ (chẳng hạn như Snapdragon S4 Pro) giúp các smartphone Android hoạt động trơn tru, mượt mà và xử lý các ứng dụng nặng tốt hơn nhiều so với thế hệ lõi kép trước đó.

NFC: Thất vọng

Kể từ khi dịch vụ thanh toán di động Google Wallet ra mắt năm ngoái, NFC (công nghệ giao tiếp tầm gần) đã được mô tả như là một công nghệ đỉnh cao có khả năng thâm nhập sâu vào thị trường đại chúng. Tuy nhiên, kế hoạch đầy tham vọng của Google đã bị “đình trệ” khi không có nhiều nhà cung cấp mặn mà với dịch vụ này.


Năm 2012, những ứng dụng thực tiễn khác của NFC đã mang đến nhiều sự tiện lợi hơn cho người dùng chẳng hạn như họ có thể chuyển hình ảnh, video, hay dữ liệu kinh doanh chỉ bằng cách chạm điện thoại với nhau. Samsung Galaxy S III đã coi S Beam (ứng dụng chuyền dữ liệu bằng NFC) là công nghệ chiến lược để thu hút người tiêu dùng. Điện thoại Sony Xperia TL của James Bond cũng sử dụng NFC để đọc thẻ thông minh “Smart Tags" và ra lệnh cho thiết bị tự khởi động các ứng dụng cài sẵn. Trong khi đó, một số điện thoại Windows Phone 8 như Lumia 920 và Lumia 820 lại sử dụng NFC để kết nối Bluetooth giữa thiết bị với các phụ kiện như loa và tai nghe.

Tuy nhiên, những ứng dụng của NFC còn khá rời rạc và đối với nhiều người nghĩ chúng thực sự không cần thiết. Nếu so với những kỳ vọng ban đầu, công nghệ NFC sẽ cần có những thay đổi theo hướng tích cực hơn để có thể mang lại những hiệu ứng lan rộng và hỗ trợ người dùng tốt hơn.

Bluetooth 4.0: Thất vọng

Read more…